EOS WiKi Bilingual News & Info Of EOS, Vote for us: eosdotwikibp
Category

Tutorial/教程

T

喊话有志向于区块链的开发者——试一试元素战争,建一建区块链应用吧/Shout Out to Aspiring Blockchain Developers: Try Out Elemental Battlesand Start Building Blockchain Applications

译文/Translated: 只要你能用C++和JavaScript编程,你就可以创建EOSIO应用 Block.one做了元素战争(Elemental Battles)这个课程游戏简化了EOSIO新手的学习曲线,从而鼓励新一代的区块链开发者投身该技术。这是一个免费的在线课程,课程共设8节,任何有C++和JavaScript基础的人都可以编写一个设置于魔幻世界的游戏,玩家可以驯服三个元素——木元素、水元素和火元素。游戏中,玩家需要利用EOSIO代码库的基本区块建立相同的游戏并且学习如何在EOSIO平台上建立区块链应用。 怎么玩 游戏中,每个动作的目的就是挑出一张卡片“打败”电脑挑选的卡片。每张卡片对应一个元素和相应的分值。沿袭区块链应用的本质,所有的教学和游戏结果都会被记录在区块链上。 课程设置 每堂课都是以分屏的形式展现的,左边是解释,右边是对应代码。其中涉及的关键话题包括:...

EOSJS 20-beta3版本:支持React Native、加强签名提供程序/EOSJS Version 20-beta3: React Native Support and Enhancements for Signature Providers

译文/Translated: 今天我们发布了EOSJS v20.0.0的beta3更新。发布中存在重大更新,所以集成方案必须锁定其依赖项版本。发布中的更改让我们离我们的目标更进一步:我们希望能够使Dapp开发者能够与一个通用API集成,自动支持用户选择的任何密钥管理和签名解决方法。 我们不断为EOSIO开发者社区改进开发者工具和资源,在此过程中,我们欢迎各种反馈。如果您有任何改进社区中软件发展的想法,请通过developers@block.one联系我们。 继续阅读了解更多关于EOSJS v20.0.0-beta3的更新情况。 EOSJS v20.0.0-beta3主要特点: 删除对eosjs-ecc的依赖(#425) 这个版本,我们从默认导出中删除了“默认”签名提供程序。取消对其的默认设置会阻止eosjs-ecc的自动捆绑,这样就显著减少了捆绑包大小。...

元素战争发布:Block.one鼓励区块链开发者入行的新课程/Announcing Elemental Battles: Block.one’s New Tutorial for On-boarding Aspiring Blockchain Developers

译文/Translated: 新发布的工具包让任何熟悉JavaScript和C++的用户能够更好地学习EOSIO。 今天,我们很开兴的发布元素战争(Elemental Battles),这款新的新工具包能够简化EOSIO初学者的学习曲线,从而鼓励和推动新一代的区块链开发者。 元素战争是一个免费的线上课程,它一共八个课次,课程以魔幻游戏的形式呈现,游戏中,玩家需要驯服三种古老的元素——木、水、火。玩的同时,他们也在进行EOSIO代码库的基本区块建设,学习如何在平台上建立应用。 Block.one希望能对更大的编程社区开放EOSIO和区块链,为将来区块链的大规模应用奠定基础,元素战争的发布就是其中的一环。同时,这也是我们和EOSIO老用户在提高软件的可操作性方面的重要的环节。...

EOSIO V1.4.0发布:确定性Snapshots,云服务器功能,以及EOSIO合约开发工具升级/EOSIO Version 1.4.0 Release: Deterministic Snapshots, Cloud Server Performance, and updates to the EOSIO Contract Development Toolkit

译文/Translated: 今天我们很高兴宣布全新EOSIOV1.4.0版本的发布。我们同时也进行了一次EOSIO.CDT的重大更新,具体内容您可以在后续报道中看到。您可以参阅Github的版本说明,了解全新V1.4.0版本,并在EOSIO开发者门户找到相关文件记录。 我们正持续收集社区的反馈,了解平台构建应用的情况,并继续提升开发者在EOSIO上的开发体验。今后,我们将每个月的第二个星期二(月中)设定为EOSIO软件的更新日。 除了版本说明和文件内容,Block.one开发者关系团队与C++发展和市场联络团队一起,将提供简单易懂的概述,总结每个版本的特点和优势,以及对平台目标而言它们所承载的意义。 请继续阅读以下内容,了解EOSIO V1.4.0版本的内容,和EOSIO合约开发工具的重要更新。 在V1.2...

EOSIO 1.3.0版本发布:可信耐的制造者,WABT编译器和新型EOSIO合约开发工具包/EOSIO Version 1.3.0 Release: Trusted Producers, WABT Interpreter, and the new EOSIO Contract Development Toolkit

译文/Translated: 今天我们很高兴发布EOSIO新版本,您可以在Github上查阅V1.3.0的详细版本说明,并在EOSIO开发者门户找到相关文件记载。 我们正持续收集社区在平台上构建应用的反馈,继续优化开发者在EOSIO上的体验。今后,我们将于每月的第二个星期二发布EOSIO软件的更新。 除了版本说明及文件记载之外,Block.one开发者关系团队与C++开发和公共传播团队一起发布一份易于理解的解说,总结每个版本的特点及优势,以及这些版本对平台而言所包含的潜在意义。 继续阅读以下内容,详细了解EOSIO 1.3.0版本 EOSIO 1.3.0版本的亮点: 可信耐的制造者轻量级验证(#5631) 在EOSIO 1.2.0版本中,我们介绍了重放及重新同步(#5130),用以解决区块链扩大过程中,需要花费时间设置新的节点,并且会不断重放的问题。基于此,1.3...

EOS WiKi Bilingual News & Info Of EOS, Vote for us: eosdotwikibp

Recent Posts